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50级狂战全分析以及与其他职业的对比

发表时间:2012-08-17 作者:网络 编辑:vista 来源:官方
  通过论坛大家可以看到,百分之七十的玩家还是会说狂战很BT甚至很无赖!  那么来分析一下狂战的属性吧!  首先大家会说狂战攻高防高以及血厚!那么我们看一下具体数据吧!  我是50级,加点也是经过几次洗点后得出了比较合理的加点方法!  狂战全力加点是主流,但

  通过论坛大家可以看到,百分之七十的玩家还是会说狂战很BT甚至很无赖!

  那么来分析一下狂战的属性吧!

  首先大家会说狂战攻高防高以及血厚!那么我们看一下具体数据吧!

  我是50级,加点也是经过几次洗点后得出了比较合理的加点方法!

  狂战全力加点是主流,但其实并不完全合理。因为放弃了防御和爆击!防御是次要,主要是爆击!

  然而全敏那就更不合理了,完全放弃了攻击和生命!生命是次要,主要是攻击!

  那么怎么加才算合理呢?狂战首先选择的加点已经锁定力量和敏捷!

  爆击的杀伤力大家都了解,狂战的爆击保持在多少才算合理?

  狂战爆击我测试了一下再没有技能加成的情况下保持在百分之十以上是比较合理的。既不影响主体攻击,又有可观的爆击杀伤力!(当然也有很多牛人有更多的合理加点法)

  这里要注意的一点是随着加敏捷点数的增多,加敏捷所提升的爆击率会逐渐降低!

  至于狂战攻高防高血厚!其实只要级别稍微高点的玩家都知道,这是不现实的!

  攻高,举个例子,我全套50级3孔完美加370多攻击完美3孔14星牛针,和会里46级穿40级完美2孔装备加12星3孔45武器的元素。同时攻击灰烬图里那个天上掉下来的元素火人!

  都用普通攻击,元素杀完了。我大概还有1条半到2条血!

  防高就是个笑话!练武者的大部分都是全敏加点吧!45级左右的穿一套蓝色的加敏装备防御都在1200以上,更不用说全体圣骑还有防御技能了!

  而我这个全套50完美10星以上开3空的狂战才不到1100的防御!魔法防御更是狂站永远的痛!

  血高不用说!去掉戒指我50级的我才8000多的生命!带上戒指也就14000!戒指稍微好点的元素估计也和这个差不多吧!

  那么狂站的优势到底再哪里?

  普通攻击范围大!这是最吸引人的!但是不要忘记9大职业里狂站是唯一一个转职后大幅度降低攻击速度的职业!

  接着就是狂战的高硬直和攻击对手时所造成的高浮空!当然前提是3阶段的怒气!

  很多人都说这很无赖!但是请想一想!这么不灵活的一个角色一被打就飞老高。这现实吗?

  换种说法!狂战虽然防御不高攻击也不是最高但身穿重甲拿巨剑的角色应该被攻击就飞老高吗?而且在没怒气的时候完全可以被浮空!

  经过测试50级狂战在没有怒气的情况下与任何20级小号同时用普通攻击对攻!最终被连击的都是狂战!

  再说集气!和刷图!

  我和会里的46级元素组队刷图,很少有机会把怒气攒到3阶段!因为我刚打两下,怪就被元素用小火球轰死了```

  最后BOSS大家都知道谁伤害高,BOSS死后谁就会亮个像!很遗憾的是,我装备比人家好级别比人家高刷了10次```我就露了2次脸```

  所以要是真正的通过数据来观察狂战的话,狂战只能说属于易上手比较中庸的职业!

  但为什么练狂战的人这么多呢。其实狂战虽然没有元素等法系职业强大的杀伤力,也没有魔剑华丽的招数技巧!

  但是狂战有着冲锋在前气势!吸引了大批的玩家!

  再就是受DNF的影响!(DNF里狂战最强大的时候,站在城里几乎看不到别的职业!)至少我是因为DNF里玩的是狂战,才会在勇士里用同样的职业!

  现在随着玩家级别的慢慢增高,其他职业的高手也逐渐增多!论坛中也开始有其他职业的玩家开始为狂战平反了!

  虽然我并不认为狂战现在很垃圾!但所谓9大职业中唯一一个在更新中被削弱的职业,我觉得真的很冤!

  至于狂战的霸体,就更有意思了````有的玩家说自己职业的无敌才0.4秒!

  最起码那0.4秒是肯定会出现的!而狂战的霸体也是0.4秒,还只有百分之十几的几率出现!就狂战的攻击频率,你要是正好碰上了,说实话你真的很被!

  当然以上的说法也并不一定就全部对!只是我个人从1级练50级的真实体验!

  在这里说明下!没有任何针对其他职业的意思

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